Smoke modelling merupakan teknik pemodelan asap yang berupa
gas . Banyak
pendekatan telah diusulkan di dalam Grafik Komputer untuk model fenomena
gas . Dalam
model mekanik fluida , gas diwakili sebagai jumlah yang dibawa oleh fluida.
Di dalam pengerjaan pemodelan asap ini di butuhkan seniman denga alur kerja di
mana mereka dapat menghidupkan pada resolusi kasar dan melakukan render
berkualitas tinggi yang melindungi gerak. Dan dengan adanya metode kontrol
intuitif akan menjaga penampilan kacau asap itu.
Dalam pemodelan asap ini ada beberap
jenis untuk mengontrol asap itu. Dimana dalam mengontrol animasi dari asap
tersebut menggunakan representasi filamen yang memegang informasi fluida. Intinya c ~ memberikan lokasi rata-rata gerak, vektor ez memberikan perkiraan arah gerak dan harmonik menentukan tekstur kompleksitas dari filamen. Informasi ini dapat dimanipulasi untuk menyesuaikan gerakan fluida.